Interaktivna INFINIFUN tablica 2 v 1 SLO, I15500SI otrokom omogoča učenje skozi igro. Lahko jo uporabljajo samostojno kot tablico ali jo priključijo na tipkovnico in raziskujejo različne zabavne vsebine doma ali na poti.
Otroci z njo spoznavajo abecedo, števila, barve, oblike in še veliko več. Igrača je primerna za otroke, starejše od dveh let, ter spodbuja zgodnje učenje in radovednost.
Tablica in tipkovnica v enem
Tablico lahko otrok uporablja samostojno ali priključeno na tipkovnico, kar omogoča različne načine igre in učenja. Tablica deluje tudi brez tipkovnice, zato jo lahko zlahka odnese kamorkoli s seboj.
Učenje skozi igro
Z igro otrok spoznava abecedo, števila, barve, oblike in druge osnovne pojme. Vprašanja, kot je iskanje živali, ki se oglaša s "hov hov", spodbujajo razmišljanje, opazovanje in povezovanje različnih znanj.
Dve težavnostni stopnji
Tablica ponuja dve težavnostni stopnji, eno za začetnike in eno za nadaljevalce, tako da lahko otrok napreduje v skladu s svojimi sposobnostmi. Na ta način igrača ostane zanimiva in uporabna daljše časovno obdobje.
Interaktivna INFINIFUN tablica 2 v 1 SLO, I15500SI otrokom omogoča učenje skozi igro. Lahko jo uporabljajo samostojno kot tablico ali jo priključijo na tipkovnico in raziskujejo različne zabavne vsebine doma ali na poti.
Otroci z njo spoznavajo abecedo, števila, barve, oblike in še veliko več. Igrača je primerna za otroke, starejše od dveh let, ter spodbuja zgodnje učenje in radovednost.
Tablica in tipkovnica v enem
Tablico lahko otrok uporablja samostojno ali priključeno na tipkovnico, kar omogoča različne načine igre in učenja. Tablica deluje tudi brez tipkovnice, zato jo lahko zlahka odnese kamorkoli s seboj.
Učenje skozi igro
Z igro otrok spoznava abecedo, števila, barve, oblike in druge osnovne pojme. Vprašanja, kot je iskanje živali, ki se oglaša s "hov hov", spodbujajo razmišljanje, opazovanje in povezovanje različnih znanj.
Dve težavnostni stopnji
Tablica ponuja dve težavnostni stopnji, eno za začetnike in eno za nadaljevalce, tako da lahko otrok napreduje v skladu s svojimi sposobnostmi. Na ta način igrača ostane zanimiva in uporabna daljše časovno obdobje.